Timpul rămas până la următoarea alegere
2 zile 22 ore 35 minute
Cei mai buni comandanţi
I.episcop 7440 VP
II.printike1 7221 VP
III.19Bajnok88 7080 VP
IV.AvtidroF 7066 VP
V.rocambole 7010 VP


Evenimentul
Pe 15 martie 44 î.C., senatorii care apărau Republica l-au asasinat pe Cezar. Conspiratorii îl bănuiau că el ar vrea să se încoroneze ca şi rege; astfel, sfârşitul Republicii putea fi împiedicată numai prin moartea lui.
Pe 20 martie, la ceremonia înmormântării, Marcus Antonius a recitat funcţiile lui Cezar şi jurământul senatorilor, în care aceştia au jurat să apere viaţa lui Cezar. Mulţimea furioasă a ridicat un rug funerar imens, soldaţii şi-au aruncat în foc armele, femeile bijuteriile, iar copii jucăriile...
Senatul însă i-a iertat pe vinovaţi, Marcus Antonius a anulat funcţia dictatorială, a acaparat puterea şi a înăbuşit răzvrătirile. În acelaşi timp, Octavianus s-a întors şi el în Roma pretinzând la moştenirea lui Cezar, iar Cicero a început să răscolească poporul împotriva noului tiran.
Războiul civil pare inevitabil. O singură soluţie a mai rămas: adună-ţi legiunile, atrage lumea romană sub puterea şi controlul tău, menţine ordinea şi salvează Roma.
Regulile jocului
Jocul are patru etape:

1. Recrutarea

În această rundă jucătorii trebuie să răspundă la trei întrebări. Pe baza corectitudinii şi rapidităţii răspunsurilor, jucătorii primesc în ordine descrescătoare conducerea unei provincii romane. Cu legiunile aflate în aceste provincii jucătorii se pornesc apoi să ocupe teritoriile Romei.

2. Expansiunea

Jucătorii împart între ei teritoriile libere pe baza întrebărilor cu pronostic. Jucătorul care răspunde în cel mai scurt timp şi pronostichează valoarea cea mai apropiată de valoarea corectă poate alege teritoriu.

3. Bătălia

Etapa are cinci runde. La fiecare rundă, jucătorii au posibilitatea de a alege dintre următoarele opţiuni:
a. Atacarea unui jucător
În cazul răspunsului corect, atacantul va ocupa o parte dintre teritoriile jucătorului atacat. Reuşita atacului nu depinde numai de corectitudinea răspunsului ci şi de diferenţa dintre nivelul moral al soldaţilor celor doi jucători. Atacul începe cu o întrebare grilă. În cazul în care ambii jucători răspund corect, o întrebare cu pronostic va decide rezultatul. Rezultatul atacului influenţează şi nivelul moral al soldaţilor. Al treilea jucător îl poate ajuta pe unul dintre luptători aflaţi în conflict, astfel jucătorul ajutat poate pierde mai puţin sau poate câştiga mai mult.
b. Război pe două fronturi
Acest tip de atac este posibil numai în cazul în care jucătorul în cauză este învecinat cu ceilalţi doi jucători. Atacul constă în trei întrebări cu pronostic la care cei trei jucători trebuie să răspundă. Dacă atacantul termină pe primul loc, el va putea ocupa o parte din teritoriile ceilalţi doi jucători; în cazul contrar, atacantul pierde o parte din teritoriile sale, care se împart între ceilalţi doi jucători.
c. Ridicarea moralului soldaţilor
Cu această strategie de atac se poate ridica nivelul moral al soldaţilor, lucru care va fi foarte important în cazul acţiunilor ulterioare de atac sau de apărare.

4. Ultima bătălie

În cadrul ultimei bătălii, fiecare jucător poate ataca o singură dată răspunzând la o întrebare. Acesta va fi cel mai puternic atac deoarece moralul soldaţilor creşte simţitor. Dacă un jucător consideră că nu se merită să rişte - în cazul unui răspuns incorect el pierde soldaţi -, atunci poate să omită ultima etapă.
După a patra etapă, câstigă jucătorul care are cei mai mulţi soldaţi. Dacă doi jucători sunt la egalitate, atunci moralul soldaţilor este cea care decide câştigătorul; dacă moralul este identic, atunci decizia se va lua pe baza unei întrebări cu pronostic. Dacă pentru locul doi şi trei jucătorii sunt la egalitate, decizia se va lua pe baza moralului soldaţilor. În cazul în care acesta este identic, atunci ambii jucători vor fi clasaţi pe locul doi.
Teritoriile
Imperiul Roman este împărţit în 12 provincii, iar importanţa lor depinde de numărul soldaţilor cantonaţi în fiecare provincie. Cea mai importantă provincie se află pe teritoriul de astăzi al Egiptului şi cantoneaza 27.500 de legionari. Câştigătorul primei runde va fi conducătorul acestei provincii.
A doua provincie importantă se află pe teritoriul de astăzi al Angliei unde cantonează 25.000 de legionari. Conducătorul acestei provincii este al doilea clasat din prima etapă. A treia provincie este Tracia unde cantonează 23.000 de soldaţi. Conducătorul acestei provincii este al treilea clasat din prima etapă. Valoarea următoarelor 9 provincii este între 21.000 şi 18.500 de legionari, iar valoarea totală a provinciilor este de 250.000 de legionari.
În joc se notează următoarele punctaje:

1. VP – Vox populi

Cel care vrea să cucerească Imperiul Roman nu numai că trebuie sa-şi învingă adversarii, ci trebuie să i se alăture şi poporul. Rezultatul fiecărui joc influenţează sprijinul poporului. Nu poate deveni Cezar decât cel mai bun şi cel mai susţinut jucător.
Punctajul este calculat pe baza jocurilor jucate în camerele publice. Rezultatul meciurilor din camerele particulare sau din jocurile-test nu vor fi luate în considerare. În calculul punctajului folosim coeficientul Elo, care permite compararea actualei puteri de joc între jucători.
Punctajul VP al unui jucător poate fi consultat pe profilul său atât în joc cât şi pe site. Clasamentul final se poate găsi sub punctul Lideri din meniu.

2. RRC - Rata răspunsurilor corecte

După cum ne spune şi denumirea, acest punctaj ne arată rata răspunsurilor corecte date de un jucător. Acest punctaj este vizibil întotdeauna pe profilul jucătorului atât în joc cât şi pe site. Clasamentul final se poate găsi sub punctul Lideri din meniu.

3. Numărul jocurilor în camere publice

Provocarea adevărată din joc o întâlneşti în camerele publice. De aceea, numărul meciurilor în camere publice jucate de un anumit jucător poate fi găsit pe profilul acestuia.

4. Numărul victoriilor obţinute în camerele publice

Acest număr este foarte important deoarece stă la baza punctajului VP. Această informaţie aflată pe profilul jucătorului este interesantă şi în sine, reprezentând numărul jocurilor câştigate.

5. Numărul jocurilor în camere particulare

În camera particulară jocul poate fi personalizat: poţi sa-ţi alegi adversarul, categoriile de întrebări, etc. - într-un cuvânt aici te poţi antrena după bunul plac. Vrei să ştii câte jocuri de acest gen ai jucat? Informaţia se găseşte pe profilul tău.

6. Numărul victoriilor în camere particulare

În camera particulară jocul poate fi personalizat: poţi sa-ţi alegi adversarul, categoriile de întrebări, etc. - într-un cuvânt aici te poţi antrena după bunul plac. Dar câte jocuri ai câştigat deja în aceste condiţii favorabile? Eşti pregătit pentru a juca în camera publică? Răspunsul îl vei găsi pe profilul tău.
Pe baza punctajului VP jucătorii pot atinge următoarele ranguri militare:
1. legionarius (0 - 2999 VP)
2. centurio (3000 - 4499 VP)
3. primus pilus (4500 – 5499 VP)
4. tribunus militum (5500 – 5999 VP)
5. legatus (6000 – 6199 VP)
6. dux (peste 6200)
Odată pe săptămână, jucătorul cu cel mai înalt rang militar va fi numit Cezar.
Numele jocului provine din locuţiunea latină ”Ad augusta per angusta”, ceea ce ar putea fi tradusă în română ca însemnând ”Pe calea îngustă (dificilă), la rezultate grandioase”. Oricum ar fi, ideea este că mulţi jucători cultivaţi şi buni strategi se vor măsura în joc, dar puţini vor deveni cezari.
AdAugusta, singurul joc multiplayer şi multilingv de cultură generală unde te poţi înfrunta cu toată lumea - gratuit!
Întrebări
AdAugusta este un quiz de cultură generală multiplayer şi multilingv. Întrebările sunt clasate în următoarele categorii:
1. Istorie
2. Geografie
3. Literatură
4. Film
5. Muzică
6. General
7. Ştiinţă şi tehnologie
8. Ştiinţe sociale
9. Sport
10. Celebrităţi
11. Hobby
12. Artă şi cultură
13. Uniunea europeană
Toate întrebările sunt disponibile în toate limbile de joc, astfel devenind posibilă pentru prima dată ca doi oameni care nu-şi cunosc limba celuilalt să joace împreună într-un asfelt de joc.
Jocul poate fi jucat în diferite camere de către trei persoane.
În camerele publice serverul alege adversarii în mod aleatoriu, iar punctajul VP se calculează pe baza jocurilor din aceste camere.
În camerele private jucătorii pot personaliza jocul prin selectarea categoriilor de întrebări, rangul adversarilor sau chiar şi identitatea lor.